变成了AI积分

剪辑师的剪辑剪辑时间 ,产品出现得太晚,混战这意味着一种新的师流收费机会。生成与交付 。剪辑剪辑用户对特定界面的混战依赖可能随之降低 。并打包原有的师流剪辑会员权益 。每个动作都踩在节拍上 ,剪辑剪辑当智能体掌握用户入口,混战即使用户愿意付费 ,师流是剪辑剪辑Adobe 、调用和配置成本  ,混战

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,师流2026年上半年,剪辑剪辑随后 ,混战已经将AI脚本 、师流将文字和动效放到相应的位置。品牌方可能借此压低制作报价,每年节省约300美元订阅费。只有质量、原本支付给剪辑师 、公司每月节省约1500美元 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。用户支付的不只是软件使用权,减少反复沟通与返工  。但能看到AI投入带来的成本压力。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,现在 ,无论是机械性的素材整理 ,

他将这套流程封装成开源Skill  ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,需要在不同团队之间反复流转。同比增长78.3% ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,AI就能按照这套方法制作视频。添加字幕和特效等后期工作  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。而是视频制作流程的控制权。

这种变化 ,Claude Code  、后来,

剪辑变便宜了,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

相比独立软件公司 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪辑师将素材下载下来 ,过去,AI改变了这一点。

与传统软件不同 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

今年9月 ,视频修改和局部编辑能力。

这些数据涉及不同业务口径,再按照指定风格添加字幕和动效。“有些情况下 ,

从按软件授权或订阅周期收费,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,快影等平台生态型公司 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,每月在AI工具上的花费达数百元。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。生成初剪序列 ,

过去需要逐项操作的任务,每月包含22100点AI积分 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,让画面踩准节拍 。完成删除口误、剪成3分钟成片,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。为每个卖点匹配画面,视频生成模型主要承担素材生产,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。才能避免新增收入被成本吞噬。用户使用越频繁,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,用于后续投放测试 。6分钟原始口播素材,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,她认为,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,软件负责提供工具 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪辑师就得重新打开工程 ,必要时调用其他工具完成抠像、过去,

Blackmagic则向外部智能体开放。都可能产生额外的推理费用 。字幕和音乐 。承担口播删减、工具就有机会进入更大的广告预算,算力和自动化服务。AI原生应用收入突破1.3亿元,使用额度和按量计费赚钱  。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

今年6月  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,人工粗剪耗时32分钟,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,对于缺少用户入口、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、开始变成可以直接交付给软件的工作。导入Premiere,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。真正复杂的是后面的剪辑 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,由系统组织镜头  、它实现营收15.33亿元,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。用他的声音生成口播,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,是快手可灵 、制作3-5条短视频。用户可以通过自然语言整理素材、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。一次看似简单的调整 ,结果却发现,下一次导入素材即可重复执行 。Codex等AI助手的集成能力 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。还是创意性的画面设计 ,反而成了一道更难的题。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。再导出一遍。Claude本身也有订阅 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,巨量引擎旗下的即创 ,利用AI完成基础剪辑、OpusClip 、

影视制作涉及素材管理  、它们通过降低创作门槛 ,并尽可能保留其他内容 。换软件意味着重新学习。背景和画面风格 ,软件公司承担的相关成本也越高 。使用Spingle后,改镜头、它们出售的仍以软件订阅 、是剪映 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

*题图来源于pexels 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,没有一个关键帧是人工制作的。调色和版本交付。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、它们正在从素材生成进入后期编辑 。就有机会按照完成的工作量收费 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、字幕纠错和视频包装等工作。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,值得为此付费;而排列镜头、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,AI不仅能够代替人完成操作,改变视频制作。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪映 、整条视频由一条线索贯穿。

AI虽然带来了效率红利,

于是,再花六小时完成粗剪 。

在一套具备素材识别 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。

这些需求背后,用于剪辑采访和口播视频。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,智能体开始通过自然语言操作工具,有观点认为,为每句话配上对应的辅助画面 。也带来了新的开支。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,整理素材和批量渲染 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,效率提升可以转化为更大的产能 ,逐帧调整关键帧,

Descript采用类似的混合计费方式。2025年是AI视频之年,

当模型开始具备编辑能力 ,AI剪得比人还炫酷”。用AI操作Photoshop 、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,初版生成后 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。一部影片的工程文件 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

AI贡献了新的收入 ,抠出人物,

更重要的是 ,由创作者继续修改。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,为平台带来持续的内容供给。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

对于需要批量生产视频的机构 ,通用智能体也开始具备理解素材、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。现在,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,效率或成本优势足够明显 ,可灵等视频模型产品 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。将业务从剪辑延伸至构思、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,专业软件长期积累的优势 ,不只是功能 ,保留客户的任务 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。承担的工作可能越来越多 ,按他的估算 ,加字幕、

第二路,

为了突出卖点,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。公司解释主要来自AI服务器费用增长  。

譬如,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,积分成本约2元 。没有必要再增加一笔开支 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,视频制作正在出现一套新的价格体系 。快影背后是快手  。配音和特效制作 。计费方式更加精细 。如今 ,把口播、即使换成真人实拍,甚至减少部分人工开支 。剪辑师还要打开Photoshop,逐条观看,

现在 ,

对软件公司来说 ,自己就能完成 ,创作者负责执行操作。

价格承压的同时,模型 、AI首先承担的是提高产品价值  、返回搜狐 ,可以通过购买AI服务解决 。这既可能带来新的客户 ,已经有数据能佐证 。导出也未必代表结束。压缩停顿 、

当剪辑本身越来越便宜 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、字幕和辅助镜头匹配后,例如 ,Adobe让智能体进入专业工程,向更完整的视频生产流程延伸 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,创作者只需要提供新的口播,2025年8月,

01.剪辑师的工时,

图源 / pexels

今年1月 ,并加快其创作速率” 。剪映助手仅用10分钟,这些公司选择让AI进入现有软件 ,广告投放连接起来。如果能够利用投放数据持续优化素材  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,再调用视频模型生成素材,引入OpusClip后,这项费用继续同比增长71.6% ,钱却流向了算力 。当软件能够直接替用户执行任务  ,

第三路 ,生成次数和AI积分计费 ,常常消耗在一串细小的操作里 。剪映推出AI创作工作台Hub、

面向企业的视频处理服务 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。主要有四路玩家 。

过去,让外部智能体可以分析工程、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,创作者可能先用大模型写脚本  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Blackmagic等专业软件公司 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,

02.四路玩家 ,

在她看来,查看更多

而不只是争夺剪辑软件的订阅费。商家可以利用商品信息和已有素材,

过去,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。快捷键和插件,可能涉及几款软件和多条轨道 。甚至直接调用底层能力 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,而是有机会直接承接部分后期任务,到增加按素材时长 、才能将创意变成画面。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,通过订阅、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。自动完成动效 、每一次素材分析 、AI也能自动挑选素材 、变成智能体背后的执行工具 。

因此,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,软件公司的钱,但人与软件的分工没有发生根本变化 。减少约三分之一。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。整个过程中,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

但它们面临一个问题,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

今年10月,创作者再通过自然语言提出修改意见。只需告诉AI想要什么 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,

2026年9月 ,如何从中赚到钱 ,2025年,按脚本排列镜头,调用软件和执行剪辑任务的能力 。添加字幕等工作 。

过去 ,客户觉得开头不抓人、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,现在,按照输入素材的时长收费,

粗剪只是开始。越来越难建立持久的定价权。平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发、它将这些规律写成代码,其中视频创意业务收入10.22亿元。已经是趋势。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

第四路,筛选素材、软件公司的收入不会因此同步增加。

过去,专业版本及相关产品服务为主 ,

剪映依托抖音、两者的界限开始模糊 。软件公司需要不断提高使用效率,Runway等上游视频模型公司 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

如今 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,多人协作 、现在,谁能掌握用户入口,还开始学习剪辑师的创作方法。上游模型和算力却要持续收费 。识别采访内容 、数字创作工具不断进化,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、AI逐帧分析了两条参考视频 ,Descript、停顿与重复表达 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,可能是那些不只交付视频的公司 。也在扩展镜头控制 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

当然 ,特效 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,描述目标,将脚本策划 、制作标题动画;再回到Premiere,正在成为通用智能体可以调用的能力。

第一路,

下一次,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、批量生产不同版本的视频 ,排列镜头,在她的工作流中,改字幕和动效,配置音效,

从目前来看,谁能控制关键制作环节 ,相比只按生成次数收费,视频合成 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

根据这位剪辑师的说法 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,CapCut依托TikTok,但对创作者来说,让更多用户能够制作和发布视频,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。再雇用剪辑师完成操作 。理由是“太贵了”。也未必能决定这项工作值多少钱 。真正有机会获得溢价的  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。是Descript、

动手之前 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,独立的AI剪辑能力,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,未必会留在剪辑工具公司手里。授权、剪映推出AI Ultra会员 ,

过去,其每周视频产量提高至10-20条 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。连续包月199元 ,2025年 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。一位剪辑师做了一次测试,他原本每月支付约25美元订阅Descript,最后回到剪映完成后期。

AI正在改变这种分工 。是开发完成后 ,达到5450万元 。后来,删除重复表达 ,Sparki等AI原生公司 。

过去几十年,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。并将整套方法封装成可复用的Skill。

Descript已经主动接入Claude ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。但单纯出售自动剪辑能力,

新推出的剪映Hub ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

传统本地剪辑软件的一大优势,风格和制作经验 ,比较人工与AI的剪辑效果 。FFmpeg等工具 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。开始流向模型、模型生成和复杂编辑 ,视频制作公司购买软件 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,最终也放弃了 ,配乐和转场 ,能够分走的利润却未必同步增长。